Formation intégrée CGI & Compositing – Blender + After Effects
Nombre d'heure: : 24h (8 séances × 3h)
Objectif de la formation :
* Intégrer des éléments 3D réalistes dans des vidéos réelles
* Maîtriser le workflow Blender → After Effects
* Créer un plan CGI.
MODULE 1 – Tracking & intégration (3h)
After Effects
• 3D Camera Tracker
• Analyse des erreurs
• Placement d’éléments 3D
• Nulls & orientation correcte
• Exercice : scène trackée propre
MODULE 2 – Bases solides du CGI réaliste (3h)
Blender
• Échelle réelle (scale, units)
• Caméra : focale, angle, perspective
• Matching caméra réelle / caméra 3D
• Exercice : recréer une prise réelle simple en 3D
MODULE 3 – Compositing réaliste (3h)
After Effects
• Import des passes Blender dans After Effects (via scripts)
• Color matching
• Exercice : Compositing
MODULE 4 – Lighting réaliste & shaders (3h)
Blender
• HDRI + lights combinées
• Matériaux PBR avancés
• Exercice : objet 3D intégré dans un décor
MODULE 5 – Effets avancés & correction (3h)
After Effects
• Rotoscopie avancée
• Masques dynamiques
• Profondeur (Z-Depth)
• Motion blur
MODULE 6 – Animation & dynamique (3h)
Blender
• Animation réaliste (poids, inertie)
• Caméra animée cinématique
• Notions de rigid body simples
• Motion blur
• Exercice : animation crédible d’un élément CGI
MODULE 7– Render pour le compositing (3h)
Blender + After effects
• Cycles render
• Shadow catcher
• Export propre pour After Effects
• Exercice : rendu optimisé pour compositing
MODULE 8 – Projet final professionnel (3h)
Blender + After effects
• Création CGI complète
• Intégration + finitions
• Projet final : Vidéo CGI
Cours privé
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| Responsable | Administrator |
|---|---|
| Dernière mise à jour | 23/04/2026 |
| Membres | 1 |